using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; class RandomTest { void f() { new Random().Next(); // BAD byte[] buffer = new byte[10]; new Random().NextBytes(buffer); // BAD new Random().NextDouble(); // BAD new Random().Next(10); // BAD new Random().Next(10, 20); // BAD new Random().Equals(null); // GOOD } }